Kuidas graafikute kiirust ja kiirendust?
Kuidas graafikute kiirust ja kiirendust?

Video: Kuidas graafikute kiirust ja kiirendust?

Video: Kuidas graafikute kiirust ja kiirendust?
Video: GeoGebra - kiirus, kiirendus ja teepikkus 2024, November
Anonim

Põhimõte seisneb selles, et joone kalle a kiirus -aeg graafik paljastab kasulikku teavet kiirendus objektist. Kui kiirendus on null, siis on kalle null (st horisontaaljoon). Kui kiirendus on positiivne, siis on kalle positiivne (st ülespoole kalduv joon).

Samamoodi, mis on nihke valem?

Sissejuhatus Nihestus ja kiirendusvõrrand on järgmine: Nihestus võrdub algkiirusega, mis on korrutatud ajaga, pluss pool kiirendusest, korrutatuna aja ruuduga. Siin on näidisülesanne ja selle lahendus, mis näitab selle võrrandi kasutamist: objekt liigub kiirusega 5,0 m/s.

Samamoodi, mis on keskmise kiiruse valem? Keskmine kiirus (v) on võrdne selle lõplikuga kiirus v) pluss initsiaal kiirus (u), jagatud kahega. Kus: ¯v = keskmine kiirus . v = lõplik kiirus.

Mis on sellest tulenevalt kiiruse ja kiirenduse suhe?

Kiirus on positsiooni muutumise kiirus aja suhtes, kusjuures kiirendus on muutumise kiirus kiirus . Mõlemad on vektorsuurused (ja seega on neil ka määratud suund), kuid ühikud kiirus on meetrit sekundis, samas kui ühikud kiirendus on meetrit sekundis ruudus.

Kuidas kiirust leida?

Jagage kogu nihe koguajaga. Selleks, et leida a kiirus liikuva objekti kohta, peate jagama asukoha muutuse aja muutusega. Määrake liikumise suund ja teil on keskmine kiirus.

Soovitan: